Werking_NL

(1)
De docent kan op de docentenpagina (bereikbaar met het aan de school verstrekte docenten-wachtwoord) zelf inhoud maken in de vorm zgn ‘spellen’.
Een spel bestaat uit één of meerdere modules en bevat naar believen te kiezen materiaal, levels etc.
Het maken van een spel is niet moeilijk en zo nodig kunnen hiervoor standaard Earz-spellen worden gekopieerd en aangepast.
(3)
De leerling ziet bij het inloggen in de app de door de docent gemaakte spellen (naast de standaard Earz-spellen (2)) en kan deze kiezen om te spelen. De app genereert op basis van het door de docent gekozen materiaal in ‘willekeurige’ volgorde vragen.
(4)
De docent kan de scores/resultaten van de leerling aflezen in het LeerlingVolgSysteem. De behaalde score komt daarnaast in een highscore.