Neues Spiel (klicken Sie auf ‚Neues Spiel‘)

Es ist erforderlich, einen Titel einzugeben, der Rest ist optional.

• Titel = Name des Spiels, das die Schüler auch in der App sehen werden (z.B. „Instrumentenanfänger“).
• Ordner: Spiele können in Ordnern platziert werden. (Um Ordner zu erstellen: Klicken Sie in ‚Unsere Spiele‘ auf ‚Neuer Ordner‘.)
• Klassen/Schüler: Jedes Spiel muss mit einer oder mehreren Klassen oder Schülern verknüpft sein. Abhängig von der gewählten Option erscheint ein Feld mit den zu wählenden Klassen oder den Namen der einzugebenden Schüler.
• Erlaubte Klassen

Beschreibung und Meldungen (optional)

• Beschreibung: Meistens wichtig für Sie (und Ihre Kollegen), um zusätzliche Informationen über das Spiel festzulegen. Dies ist für die Studenten nicht sichtbar.
• Startmeldung: Erklärungsseite‘ für Schüler in der App vor dem Spiel. Diese ‚Startseite‘ kann bestehen aus:
– Text (kursiv (I) und fett (B) falls erforderlich.)
– Bilder
– Youtube
– Videos
– Dateien (Pdf oder Word)
– Links
• Abschlussmeldung: Erklärung für Schüler in der App nach Beendigung des Spiels.

Zusätzliche Einstellungen (optional)

• Wenn ‚Spiel ist Prüfung‘ angekreuzt ist:
– das Spiel ist nur in der App zwischen dem eingegebenen Start- und Enddatum (+ Zeit) sichtbar.
– der Schüler kann der Prüfung nur einmal machen.
– der Schüler kann das Spiel nicht im ‘Übungsmodus’ spielen.
• Wenn ‚Spiel in Earz-Biblothek aufnehmen‘ angekreuzt ist, ist das Spiel auch für andere Organisationen nutzbar.
• ‚Nach der Antwort korrekt / falsch anzeigen‘ kann deaktiviert werden (z.B. für einen Prüfung).
• Die automatische ‚Option Wiederhören anzeigen‘ kann deaktiviert werden (z.B. für einen Prüfung).
• Automatisch ‚Bewertung anzeigen“ kann ausgeschaltet werden (z.B. für einen Prüfung)
• Der ‚Prozentual korrekt, benötigt für ausreichend‘ (=Grad 5.5) benötigt wird, kann geändert werden. Standardmäßig: 55% gute Antworten.  Beim Ändern ändern sich alle Bewertungen (zwischen 1 und 10) automatisch.
• Die eingestellte Zeit für die Beantwortung von Fragen kann für das gesamte Spiel sofort geändert werden (+ eingegebener Prozentsatz).

Alle diese Einstellungen können jederzeit geändert werden.

Erstellen einer neuen (oder ersten) Ebene

• Ein Spiel besteht immer aus einem oder mehreren (max. 20) Ebenen.
• Die Reihenfolge der Ebenen kann durch ‘Drag & Drop’ geändert werden.

• Wähle ein oder mehrere Module, aus denen diese Ebene des Spiels besteht.
• Wenn mehrere Module ausgewählt sind, können diese in den folgenden Bestelloptionen angezeigt werden:
– ‘gemischt’ (so dass die Fragen zufällig erscheinen)
– in der Reihenfolge‘; die Reihenfolge kann durch Drag & Drop oder durch Eingabe von Zahlen in die Felder hinter den Modulen bestimmt werden (niedrigste Zahl zuerst).
• Unter „Startmeldung” können Sie eine Nachricht eingeben, die der Schüler zu Beginn dieser Ebene sehen wird.
• Klicken Sie auf „Speichern“.

Ebene kopieren

• Mit der Taste ‘Kopieren’ wird der Inhalt dieser Ebene auf eine ganz neue Ebene kopiert.
• Durch Anklicken von ‚Modifizieren‘ können Sie:
– Module zu oder von dieser Ebene hinzufügen oder löschen.
– diese Ebene (+ Inhalt) vollständig löschen.

Bestimmung des Inhalts von Modulen

• Für jedes gewählte Modul muss der Inhalt ermittelt werden. Klicken Sie dazu hinter dem Namen des jeweiligen Moduls auf „Modifizieren“.
• Wählen Sie den gewünschten Inhalt aus.
• Stellen Sie je nach ausgewähltem Modul verschiedene Optionen ein.
• Geben Sie hier die gewünschte Anzahl von Fragen (oder richtigen Antworten) dieses Moduls in dieser Ebene ein.

Spiel aktivieren/deaktivieren

• Klicken Sie auf ‚Spiel aktivieren‘. Das Spiel kann dann von den Schülern der jeweiligen Klasse(n) in der App gespielt werden.
Bis dahin ist das Spiel in der App nicht sichtbar!
• Um ein Spiel zu bearbeiten, muss dieses deaktiviert werden! (Dann ist es in der App nicht mehr sichtbar.)