So motivieren Sie Ihre Schüler zur Verwendung von Earz

Earz im Unterricht
Natürlich ist Earz auch für die Arbeit zu Hause geeignet. Verwenden Sie es aber auch gelegentlich im Unterricht zur Erläuterung und Inspiration.
Auf einem IWB können Sie die in Earz enthaltenen Themen sehr schön erklären und die Leute Dinge hören lassen. Klicken Sie dazu auf das i-Symbol in der App. Bei z.B. Instrumenten können Sie auf diese Weise den Unterschied zwischen Instrumenten zeigen und hören.

Earz zu Hause
Wenn Sie Schüler/-innen zu Hause mit Earz arbeiten lassen, geben Sie ihnen konkrete Aufgaben mit konkreten Zielen. Also z. B. nicht „geh und übe Noten Lesen mit Earz“, sondern „mach das Spiel Noten lezen für Anfänger und sorge dafür, dass du mindestens 3000 Punkte erreichst“.

Highscore
Die Ergebnisse von Earz landen (je nach Datenschutzeinstellungen) in einer Highscore. Viele Schüler/-innen möchten sehen, auf welchem Platz sie stehen oder ob sie z.B. in der Rangliste aufsteigen! Alle können in der Anzeigetafel der App eingesehen werden.

Abzeichen und Belohnungen
• Für das Erreichen von Punkten gibt es mit einiger Regelmäßigkeit „Abzeichen“. Das macht viel Spaß und motiviert zum Weiterkommen.
• Earz-Spieler können sich täglich „Belohnungen“ verdienen, z. B. „5 richtige Fragen in Folge“ oder „10 richtige Antworten innerhalb von 5 Minuten“.

Wenn man in der App oben rechts auf den Namen des Spielers klickt, erhält man eine Übersicht über alle erreichten Abzeichen und Belohnungen.

Organisieren Sie einen Wettbewerb
Es kann auch motivierend sein, wenn Sie als Lehrer/-in gelegentlich einen Preis für eine bestimmte Leistung vergeben, z. B. die höchste Punktzahl des Schuljahres. Sie können dies natürlich im Schülerfolgesystem überprüfen.

Livescore
Die Schüler/-innen können auch live gegeneinander spielen! Lesen Sie hier, wie Sie dies als Lehrkraft erleichtern können.

Erstellen Sie Ihre eigenen Spiele
Mit selbst erstellten Spielen können Sie das Niveau und die Erfahrung Ihrer Schüler/-innen anpassen. Zum Beispiel:
• Spiele mit einer Methode verbinden;
• Musik durch YouTube-Videos einführen;
• eine Verbindung zu einem aktuellen Ereignis oder einem bekannten Künstler herstellen.
Eigene Spiele zu entwickeln ist einfacher, als Sie vielleicht denken; Anleitungen finden Sie hier.

Bitten Sie die Schüler/-in um eine Bewertung
Für Ihre eigenen Spiele können Sie am Ende eines jeden Levels eine Umfrage stellen. Fragen Sie zum Beispiel, ob ihnen dieses Level Spaß gemacht hat. Das ist nützlich, um Ihre Spiele zu verbessern.

Lassen Sie die Schüler/-innen Spiele machen
Schüler/-innen können auch Earz-Spiele machen! Lesen Sie hier wie.