Spiel:
Der Schüler sieht eine Note und muss innerhalb einer bestimmten Zeit auf den richtigen Buchstaben klicken.
Von der Lehrkraft (auf der Lehrerseite) einzustellen:
• Frage (wenn nicht ausgefüllt, wird die Standardfrage angezeigt)
• Keyboard:
– 1 Oktave (=Standard): Der Spieler muss nur die Note wählen, nicht die Position;
– automatisch angepasst: der Spieler muss die Note + die richtige Position wählen
• Notation: ‚c,d,e’/’do,re,mi’/nur ausgewählte Notennamen/keine Notennamen anzeigen
• Note anzeigen: Ja/Nein
• Antwortzeit (Geschwindigkeit): 0-60 Sek.
• Punktzahl abhängig von der Zeit: ja/nein
• Instrument
• Spielereinstellungen (Notation, Instrument und Schlüssel) beibehalten? (ja/nein)
• Schlüssel: G-, F-, Alt-, oder Tenor-Schlüssel, Klaviersystem
• ‘Splitpunkt‘ (tiefste Note in der G-Schlüssel)
• Versetzungszeichen: keine / Kreuze / Be / zufällige Kreuze und Be
• Art der Versetzungszeichen: fest oder „zufällig“
• Feste Versetzungszeichen: mindestens 0, höchstens 5 Kreuze und/oder Bes
• Anzahl der Fragen/Anzahl der richtigen Antworten (+ Mindestprozentsatz richtiger Antworten).
Die App generiert Fragen in „zufälliger“ Reihenfolge auf der Grundlage des vom Lehrer ausgewählten Materials und seiner Präferenzen.
Vom Lehrer wählbare Inhalte:
Je nach gewähltem Instrument, alle Noten von C1 bis C7 (C – c““).
Das zentrale c wird mit c‘ angezeigt: