DE_Notenlesen

Spiel:

Die Schüler/-in sieht eine Note und muss innerhalb einer bestimmten Zeit auf den richtigen Buchstaben klicken.

Die App generiert Fragen in „zufälliger“ Reihenfolge, die auf dem von der Lehrkraft gewählten Material und ihren Vorlieben basieren.

Von der Lehrkraft (auf der Lehrerseite) einzustellen:

• Frage (wenn nicht ausgefüllt, wird die Standardfrage angezeigt)
• Keyboard:
– 1 Oktave (=Standard): Der Spieler muss nur die Note wählen, nicht die Position;
– automatisch angepasst: der Spieler muss die Note + die richtige Position wählen
• Notation: ‚c,d,e’/’do,re,mi’/nur ausgewählte Notennamen/keine Notennamen anzeigen
• Note anzeigen: Ja/Nein
• Antwortzeit (Geschwindigkeit): 0-60 Sek.
• Punktzahl abhängig von der Zeit: ja/nein
• Instrument
• Spielereinstellungen (Notation, Instrument und Schlüssel) beibehalten? (ja/nein)
• Schlüssel: G-, F-, Alt-, oder Tenor-Schlüssel, Klaviersystem
• ‘Splitpunkt‘ (tiefste Note in der G-Schlüssel)
• Versetzungszeichen: keine / Kreuze / Be / zufällige Kreuze und Be
• Art der Versetzungszeichen: fest oder „zufällig“
• Feste Versetzungszeichen: mindestens 0, höchstens 5 Kreuze und/oder Bes

• Anzahl der Fragen/Anzahl der richtigen Antworten (+ Mindestprozentsatz richtiger Antworten).

Vom Lehrer wählbare Inhalte:

Je nach gewähltem Instrument, alle Noten von C1 bis C7 (C – c““).

Das zentrale c wird mit c‘ angezeigt:

Keyboard_c